Jak Nauczyć Dziecko Programowania: Praktyczne Porady

Spisu treści:

Jak Nauczyć Dziecko Programowania: Praktyczne Porady
Jak Nauczyć Dziecko Programowania: Praktyczne Porady

Wideo: Jak Nauczyć Dziecko Programowania: Praktyczne Porady

Wideo: Jak Nauczyć Dziecko Programowania: Praktyczne Porady
Wideo: 📚Jak nauczyć się (lub swoje dziecko) PROGRAMOWAĆ? - Apple Swift Playgrounds 2024, Może
Anonim

Dziecko musi umieć robić podstawowe rzeczy: włączać komputer, uruchamiać aplikacje i programy, korzystać z Internetu i przeglądarek, pakietu Microsoft Office i prostych programów graficznych, takich jak Paint. Posiadaj komputer na poziomie początkowym. Jeśli go masz, możesz nauczyć się programować, jeśli nie, musisz nauczyć się podstaw.

Jak nauczyć dziecko programowania: praktyczne porady
Jak nauczyć dziecko programowania: praktyczne porady

Trudno będzie się nauczyć, lepiej od razu to zrozumieć. Trudne, bo wytłumaczenie czegoś dziecku jest trudniejsze niż dorosłemu. Od rodzica wymagana będzie cierpliwość, wytrwałość i powściągliwość.

Rodzic musi z góry określić cel: co dziecko powinno umieć zrobić po nauczeniu się tego lub innego etapu programowania? Pomoże Ci to skupić się na najważniejszych rzeczach i odfiltrować niepotrzebne rzeczy. Na przykład potrzebujesz, aby Twoje dziecko potrafiło korzystać z komputera na poziomie zaawansowanym. Oznacza to, że musi zrozumieć, jak działa sieć i opanować Scratcha, ale nie potrzebuje języków programowania, takich jak C++.

Jeśli celem jest oczarowanie dziecka zawodem programisty, należy opracować program nauczania. Aby zrozumieć, jak to zrobić, możesz oglądać filmy edukacyjne na YouTube z dużą liczbą wyświetleń i podawać dziecku informacje w podobny sposób - jasno i prosto. Możesz wejść na strony firm, które uczą dorosłych i dzieci i zobaczyć, jak zbudowane są ich materiały. Przykładem firmy jest Khan Academy.

Dziecko będzie potrzebowało języka angielskiego, aby zrozumieć podstawowe terminy i czytać teksty. Zaawansowana znajomość języka nie jest wymagana, ale jeśli dziecko w ogóle nic nie umie, będziesz musiał wysłać je na kursy.

Dobry plan: najpierw naucz dziecko budować proste algorytmy, potem naucz podstawowych pojęć języka angielskiego, a potem przejdź do programowania.

Gry edukacyjne

Są gry, które uczą programowania, a niektóre z nich uczą nawet pisać kod. Gra musi być dostosowana do wieku dziecka: niektóre są odpowiednie dla dzieci w wieku 6 lat i starszych, a niektóre mogą być oferowane dzieciom od 2 roku życia.

  1. Kodowalny. Ta gra jest dla najmłodszych. Nie musisz niczego w nim czytać, wszystkie wskazówki są zrobione graficznie: dziecko przechodzi przez proste zadania i uczy się prawidłowej sekwencji czynności, które przydadzą się później do komponowania programów. Gra jest darmowa.
  2. Lightbot jest przeznaczony dla smartfonów i tabletów. Istota gry: wydaj małemu robotowi odpowiednie polecenia, aby zapalał światła w odpowiednich miejscach. Aby to zrobić, dziecko musi zaprojektować ścieżkę robota, a rodzic musi wyjaśnić, co oznaczają obrazki. Gra uczy tworzenia prostych algorytmów, przeznaczonych dla dzieci w wieku 4-6 lat. Istnieje jednak skomplikowana wersja dla osób powyżej 9 roku życia. Gra jest płatna: od 169 do 229 rubli.
  3. Robozzle jest odpowiedni dla młodszych uczniów i starszych dzieci. Dziecko będzie musiało wykonać zadanie i stworzyć algorytm ruchu strzałki wzdłuż układanki. To ciekawa gra logiczna, która jest dobra do ćwiczenia i powtarzania, a nie do uczenia się nowej wiedzy. Gra jest darmowa.
  4. Cargo-Bot jest przeznaczony dla przedszkolaków i starszych dzieci. Jest łatwy do nauczenia, jest w nim mało tekstu - przy pierwszych zadaniach wystarczy, że dziecko zrozumie poszczególne litery. W grze musisz przenosić pudełka z miejsca na miejsce w minimalnej liczbie ruchów. Istnieją proste kombinacje i są złożone, które nawet dorosłym nie będą łatwe do rozwiązania.
  5. CodeMonkey. Gra ma przejrzystą i prostą strukturę: dziecko będzie sterować małpą, którą trzeba przyprowadzić do banana. Każdy poziom mówi o możliwościach programowania, a aby przejść do następnego, będziesz musiał faktycznie zastosować wiedzę zdobytą na poprzednim poziomie. Polecenia tutaj muszą być wybierane za pomocą ikon, a kolejność działań musi być napisana za pomocą linii - prawie jak prawdziwy kod.
Obraz
Obraz

Narzędzia i konstruktorzy

Nie musisz zaczynać od języków programowania. Po pierwsze, dziecko musi zrozumieć, jakie algorytmy są używane do tworzenia programu i istnieją do tego specjalne narzędzia:

  1. Scratch to środowisko do nauki odpowiednie zarówno dla bardzo młodych, jak i powyżej 10 roku życia. Programy są tutaj tworzone przy użyciu bloków opisujących akcje. Za pomocą Scratcha dziecko może stworzyć animację lub prostą grę, a wynik natychmiast zobaczy. Scratch ma dwie wersje: dla bardzo małych - Scratchjr oraz dla iOS.
  2. Alice to bezpłatne środowisko edukacyjne typu open source. Tutaj dziecko będzie mogło również wykonać animację, wideo, czy opracować proste programy. Alice pomaga opanować podstawowe programowanie obiektowe.
  3. StarLogo TNG to oprogramowanie, które można wykorzystać do tworzenia gier edukacyjnych, aby wyjaśnić złożone rzeczy prostym językiem. Wynik będzie w formacie symulatora lub modelu. StarLogo TNG jest bardziej przydatne dla rodzica do budowania nauki w przystępny sposób.
  4. Pstryknąć! - to bardziej złożona wersja Scratcha: tutaj możesz samodzielnie tworzyć bloki. Ale działa i wygląda jak Snap! trudniejsze, dlatego nie nadaje się dla najmniejszych.
  5. Gamefroot to edytor kodu oparty na blokach, dzięki któremu możesz budować bardziej złożone algorytmy niż w Scratchu. Nadaje się, gdy to samo dziecko Scratch już to dobrze opanowało.
  6. Code.org to strona z grami edukacyjnymi. Są one różnych poziomów, ale zbudowane są tak, aby dziecko nauczyło się znajdować najłatwiejszy i najbardziej opłacalny sposób na osiągnięcie celu. Materiał strony podzielony jest na grupy wiekowe, zawiera treści zarówno w języku angielskim, jak i rosyjskim.
  7. „PiktoMir” to rosyjski program, który uczy dzieci programowania. Nie ma w nim klocków, są piktogramy. Zasób jest wieloplatformowy, co oznacza, że jest odpowiedni dla bardzo starych wersji iOS i Androida.

Projektanci pomagają zastosować umiejętności w praktyce, mogą też zainteresować dziecko robotyką. Nadaje się do treningu:

  1. Arduino - Te zabawki uczą dziecko programowania mikroukładów i pracy ze Scratchem.
  2. Raspberry PI to mały, jednopłytkowy komputer z systemem Linux: kompatybilny z Arduino i obsługujący język Python, dzięki czemu Twoje dziecko zrozumie, jak programują dorośli.
  3. Klocki Lego. Za jego pomocą możesz również zaprogramować swojego konstruktora, podobnie jak Arduino. Ale dzieci powyżej 6 lat mogą nie być zbyt zainteresowane, ponieważ Lego nie jest kompatybilne ani z Arduino, ani z Raspberry PI.

Języki programowania

Języków programowania jest wiele, dziecko nie musi wszystkiego opanowywać, przydatne są tylko podstawowe: Java, Processing i Python. Język programowania dla dzieci, Scratch, powinien już znać.

Książka Yakova Fine'a „Programowanie dla dzieci, rodziców, dziadków” pomoże ci w nauce języka Java. Książka z 2011 roku, autor Yakov Fine, jest programistą Java Champion. Książka jest napisana dla absolutnie początkujących w programowaniu, jej format to praktyczny podręcznik, tematy są przedstawione w lekki sposób. Odpowiedni dla dzieci od 11 roku życia.

Należy zacząć od Javy, ponieważ język ten jest mniej podatny na błędy niż ten sam C++, domyślnie obsługuje grafikę, jest odpowiedni dla wszystkich platform i jest popularny w programowaniu WWW. Ponownie Java uczy dyscypliny.

Przetwarzanie jest językiem zgodnym i opartym na Javie. Lekki i szybki, przeznaczony do programowania interfejsów, animacji i obrazów. Używają go projektanci, artyści, studenci. Przetwarzanie ma na celu nauczenie podstaw programowania w kontekście wizualnym.

Python jest bardziej złożonym językiem i służy do tworzenia aplikacji, gier i stron internetowych. Jego kod składa się z angielskich słów i symboli, a zawarte w nim programy mogą być bardzo różne.

Ćwiczyć

Aby dziecko lepiej zapamiętało zdobytą wiedzę, konieczne jest, aby częściej stosował ją w praktyce. A praktyka wygląda tak:

  1. Napisz więcej kodów. Im więcej dziecko je napisze, tym bardziej wzrośnie jego ogólna umiejętność, nawet jeśli na początku popełni wiele błędów.
  2. Czytaj artykuły, strony internetowe i książki o programowaniu, studiuj kody innych ludzi. Tak więc dziecko uczy się sztuczek, do których sam sięgałby latami.
  3. Popraw to, co jest. Kiedy dziecko natrafi na dobry program, będzie świetnie, jeśli pomyśli, jakie techniki i pomysły może dla siebie wziąć. Nie ma w tym nic złego: robią to nawet najlepsi programiści. To prawda, że poprawiają też pomysły innych ludzi.
  4. Ucz innych. Jeśli dziecko zacznie uczyć przyjaciela, wyjaśni, jak działa ten czy inny kod, sprawdzi swoją wiedzę i być może wymyśli coś nowego.

Zalecana: