Zanim dziecko pójdzie do szkoły, należy wykształcić tak zwaną dobrowolną uwagę. Oznacza to, że musi nauczyć się koncentrować uwagę nie tylko na tym, co ma jasny kolor. Jeśli uwaga dziecka jest słabo rozwinięta, to podczas nauki w szkole może mieć trudności pomimo wysokiej inteligencji. W mocy rodziców jest granie ze swoim dzieckiem w wieku przedszkolnym w proste gry, aby stymulować rozwój uwagi dziecka.
Możesz rozwijać uwagę dziecka w zabawnych grach na świeżym powietrzu. Przede wszystkim istota takich zabaw sprowadza się do tego, że dziecko musi kontrolować swoje działania: na przykład zatrzymać się w czasie i nie ruszać.
Lepiej bawić się nie razem z dzieckiem, ale na placu zabaw z drużyną dzieci. Dziecko w grupie będzie po pierwsze ciekawsze; po drugie, w zespole wymagana jest większa koncentracja, aby postępować zgodnie z instrukcjami gry niż wtedy, gdy dziecko bawi się z tobą samotnie.
Gra „Niedźwiedź i myśliwi”
Role w grze: jeden niedźwiedź, myśliwi. Na początku rolę niedźwiedzia najlepiej gra osoba dorosła. Niedźwiedź stoi z boku. W tym czasie dzieci-drwale wycinają las, piłując drewno na opał. Dzieci mogą hałasować, biegać, poruszać się, jak im się podoba, dopóki niedźwiedź nie pójdzie na polowanie. Gdy tylko niedźwiedź zacznie się zbliżać, myśliwi muszą zamarznąć i nie ruszać się, aby ich nie zjadł. Możesz zagrać w eliminację: ktokolwiek się poruszył - tymczasowo opuszcza grę. Kiedy niedźwiedź odchodzi, drwale ponownie kontynuują pracę.
Niedźwiedź może zgłosić swoje podejście lub może to zrobić nagle. Młodsze dzieci (3-4 lata) lepiej, aby niedźwiedź komentował jego poczynania. Ale dzieci w wieku 5-6 lat mogą już oglądać niedźwiedzia i jednocześnie biegać.
Gra „Morze martwi się raz …”
Ta gra jest znana wielu rodzicom z dzieciństwa. Liderem gry jest osoba dorosła. Jeśli sami faceci pamiętają, co powiedzieć, mogą grać sami. Prezenter mówi tekst: „morze martwi się raz, morze martwi się o dwa, morze martwi się o trzy”. Tymi słowami dzieci przedstawiają fale na morzu. Następnie wymawia się słowa: „zamrożenie figury morskiej”. W tym momencie każde dziecko powinno zamarznąć, przedstawiając jakiś rodzaj życia morskiego. Następnie każde dziecko wyjaśnia, kogo lub co przedstawił.
Przez analogię do "morze jest wzburzone", możesz wymyślić wiele gier nie tylko po to, aby rozwinąć uwagę dziecka, ale także aby zapamiętać trochę materiału o naturze. Na przykład możesz wydać instrukcję: „zamroź zimową figurę”. W takim przypadku dzieci muszą zapamiętać i przedstawić coś związanego z zimą.
Gra „Herbata-herbata, pomóż”
Ta gra jest zaawansowaną wersją gry wpadki. Jest też jeden prezenter, którego zadaniem jest spoliczkowanie wszystkich uczestników gry. W przypadku, gdy prezenter wypluwa dziecko, powinien zamarznąć w miejscu, rozłożyć ręce na boki i powiedzieć zdanie „herbata, herbata, pomóż mi”. Ci, którzy potrafią biegać, powinni go ożywić, uderzając go w dłoń. Prezenter wygrywa, jeśli uda mu się uderzyć wszystkich w tym samym czasie.
„Sroka poleciała”
Grę można grać razem lub w grupie, liczba osób nie jest ograniczona. Dłoń prawej ręki każdego zawodnika powinna znajdować się pionowo przed dłonią sąsiada po prawej stronie. A dłoń lewej ręki każdego z nich znajduje się za dłonią sąsiada po lewej stronie. Następnie uczestnicy wypowiadają słowa z pokoju liczącego, za każde słowo klaszcząc prawą rękę w dłoń sąsiada po lewej.
Liczenie jest następujące: „Leciała sroka, przeczytaj gazetę pod numerem…”. Następny gracz dzwoni pod numer. Następnie uczestnicy liczą do tej liczby. Kiedy trzeba nazwać ukryty numer, zadaniem uczestnika jest uderzenie sąsiada w dłoń. On z kolei musi mieć wcześniej czas na zdjęcie ręki.
Istnieje również skomplikowana wersja tej gry, która spodoba się nie tylko przedszkolakom, ale także nastolatkom, a nawet dorosłym. Stopniowo słowa są usuwane z sali liczenia. Oznacza to, że pierwszy gracz mówi „leciał” i bije sąsiada. Uderza następną, nie wypowiadając na głos „czterdziestu”. Trzeci gracz klaszcze ze słowem „czytaj” i tak dalej. Podczas liczenia liczby są również wymawiane za każdym razem.
Wtedy liczba wypowiadanych słów może być zmniejszona, aż będzie tylko "latanie" i numer gazety.
„Sparowane zdjęcia”
Ta gra zapewni rozrywkę Tobie i Twojemu dziecku w domu. Możesz kupić gotową wersję gry lub zrobić ją samodzielnie. Aby to zrobić, potrzebujesz kart ze sparowanymi rysunkami. Liczba par może być dowolna: im więcej dana osoba gra i im starsi uczestnicy, tym więcej par można wykorzystać. Dla dziecka w wieku 3-4 lat wystarczy 7-9 par zdjęć.
Obrazki powinny być wykonane na wytrzymałej tekturze, aby obrazek nie przebijał się do tyłu. Przed rozpoczęciem gry karty są tasowane i układane na stole rewersem do góry. Jeśli zrobiłeś 9 par zdjęć, ułóż kwadrat z boku 9 kart.
Każdy gracz odsłania tylko dwa obrazki w jednym ruchu. Jeśli jest ten sam wzór, to bierze je dla siebie. Jeśli rysunek na kartach jest inny, odwraca je. Jeśli uczestnik zrobi sobie kilka zdjęć, dostaje dodatkowy ruch i ma prawo otworzyć jeszcze dwie karty. Zadanie pozostałych uczestników: uważne monitorowanie i zapamiętywanie, które zdjęcia znajdują się gdzie. Wygrywa ten, kto ma więcej kart na koniec gry.