Dzieci w wieku przedszkolnym są hipermobilne, a żeby jakoś uspokoić ich zapał, trzeba organizować dla dzieci zabawy, które im się podobają, a jednocześnie poświęcać dużo energii kumulującej się w tym małym stworzeniu.
Znajdz miejsce
Gra w krzesła, zwana Find a Seat, może pomieścić dowolną liczbę graczy. Do jej wykonania potrzebne będą krzesła i jeden kij. Wszyscy gracze siedzą na krzesłach, z wyjątkiem jednego - kierowcy. Kierowca idzie po krzesłach z uczestnikami ustawionymi w rzędzie lub w kręgu i według własnego uznania, w pobliżu jednego z krzeseł, uderza kijem o podłogę. Ten, w pobliżu którego uderzył, powinien wstać i podążać za kierowcą. W międzyczasie chodzi wzdłuż krzeseł i uderza kijem w podłogę, aż wszyscy siedzący wstają ze swoich miejsc i nie pójdą za nim. Po chwili kierowca ponownie uderza kijem w podłogę, ale tym razem dwukrotnie. Jest to sygnał, że dzieci muszą ponownie zająć swoje miejsca, ale tym razem wszystko nie jest takie proste, ponieważ kierowca również stara się to zrobić, co oznacza, że niektórzy gracze nie będą mieli wystarczającej ilości krzesełka. Ten, kto zostaje bez miejsca, staje się teraz kierowcą i wszystko się powtarza.
Czapki
W tej grze musisz wcześniej przygotować jedną dużą i kilka małych papierowych czapek w różnych kolorach. Uczestnik zabawy zakłada na głowę dużą czapkę, a małe zawiesza się na nitce. Po tym, jak gracz z czapką na głowie wykona trzykrotne obrócenie się wokół własnej osi, musi usiąść i wstając, włożyć czapkę w jedną z zawieszonych na sznurku czapek. Inną opcją zabawy z czapkami jest to, że każdy gracz zakłada papierową czapkę z przymocowaną do niej igłą u góry. Za jego pomocą musisz rozerwać balony. Zwycięzcą jest ten, który swoją czapką zniszczy najwięcej piłek.
Załóż swoją czapkę
W tej grze biorą udział dwie drużyny, które ustawiają się w kręgach - zewnętrzny i wewnętrzny. W każdym kręgu na jednego z graczy nakłada się czapkę i musi ją przekazać sąsiadowi, aby czapka była na głowie. Tylko to trzeba zrobić bez pomocy rąk. Zwycięzcą zostaje drużyna, w której pierwszej sztafecie czapka była wcześniej.
Test zwinności
Na podłodze lub na ziemi musisz ułożyć figurki lub zabawki w dowolnej kolejności, możesz użyć wszystkiego. Dzieci chodzą wokół figurek w kółko w rytm muzyki, a gdy muzyka nagle cichnie, każdy z graczy musi złapać zabawkę dla siebie. Każdy, kto nie miał na to czasu, zostaje wyeliminowany z gry i tak dalej, aż do wyłonienia zwycięzcy. Za każdym razem wraz z uczestnikiem liczba zabawek zmniejsza się o jeden.
Kto chce jabłko?
Do tej zabawy trzeba przywiązać jabłka do sznurka, a gracze powinni, podchodząc do nich z rękami związanymi za plecami, spróbować odgryźć jabłko. To tylko wydaje się proste, ale w rzeczywistości wcale tak nie jest.