Dzieci uwielbiają bawić się zmotoryzowanymi zabawkami, które mogą się poruszać. Ale nawet one szybko się nudzą, jeśli dziecko nie zrobiło ich samemu. Jeśli był zaangażowany w proces tworzenia zabawki, nie będzie się tym dłużej męczył.
Instrukcje
Krok 1
Wyjmij silnik z uszkodzonego magnetofonu. Są znacznie trwalsze niż te specjalnie zaprojektowane do użytku w zabawkach, dzięki zastosowaniu metalowego tylnego łożyska.
Krok 2
Podłącz diodę 1N4007 równolegle do silnika z odwrotną polaryzacją (katoda do dodatniego, anoda do ujemnego). W silniku czerwony przewód jest dla bieguna dodatniego, a czarny dla ujemnego. Nie da się odwrócić biegunowości ze względu na specyficzny kształt szczotek - będą się szybciej zużywać przy obrocie w przeciwnym kierunku.
Zbocznikuj diodę z kondensatorem o kilkadziesiąt lub setki nanofaradów.
Krok 3
Spróbuj podłączyć jeden element AA lub AAA do silnika, zwracając uwagę na biegunowość (aby dioda się nie rozwarła i nie spowodowała zwarcia) (nawet jeśli odtwarzacz jest przystosowany do pracy na dwóch - dostarcza napięcie do silnika przez specjalny regulator). Powinien zacząć się kręcić.
Krok 4
W fabrycznych ruchomych zabawkach ruch jest przenoszony na koła poprzez skrzynię biegów. Wykonanie skrzyni biegów w domu to kłopotliwa sprawa. Więc zrób to inaczej. Umieść mały mimośród na wale silnika. A potem po prostu przyklej go do lekkiej platformy, z której możesz skorzystać, na przykład wygasłej karty rabatowej lub karty telefonicznej.
Krok 5
Przyklej komorę baterii i mały przełącznik do tej samej karty.
Krok 6
Połóż kartę częściami do góry na gładkim stole i włącz silnik. Dziecko pokocha, jak zabawka porusza się losowo po stole. Upewnij się, że nie upadnie.
Krok 7
Po zrobieniu dwóch zabawek możesz zorganizować zawody w tak zwanym robotowym sumo. Na płaszczyźnie narysowany jest kwadrat o boku około pół metra, pośrodku umieszczone są obie zabawki. Chaotycznymi ruchami zaczynają się popychać. Przegrana to zabawka wypchnięta z placu.